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网游人气榜,DNF跌至第三,普雷团本能像当年的安图恩一样,拯救地下城吗
我们知道DNF作为一款闯关类格斗游戏,已经运营了11年之久了。可是从近两年的网游人气榜上来看,DNF的人气已经大幅度下滑了,如果长此下去的话,这款游戏离关服就不远了,自从DNF的95版本更新之后,脱坑的玩家就大有人在。策划也是一个礼包接一个礼包,想要趁游戏凉了之前再大赚一笔。那么有的玩家就要问了,普雷团本的上线能像当年安图恩一样,来拯救地下城吗?
首先我们从网游的人气榜上可以看出,在17年到19年这三年中,DNF的人气下滑是非常严重的。在2017年的时候,DNF的热度为7327万。可是到了2018年的时候,这款游戏的热度仅为3291万。热力值一下就缩水了一半儿。但是到了今年,DNF的热度已经缩减到1666万。因此我们可以看出这款游戏的人气正在大幅度的下滑,虽然以目前dnf的实力来说,肯定不会马上凉掉。但是再过几年,恐怕就没有什么人玩这款游戏了,凉掉是在所难免的。
那么普雷团本能像安图恩一样拯救DNF吗?对此小编想说,这个概率实在是太低了。大家知道安图恩是第一个20人得团队副本,所有的玩法都比较新鲜,吸引着很多玩家去玩。再说当时,大家的装备差距都不是很大。还是有能力一战安图恩的。但是普雷团本就不同了,入场门槛极高。就是在血量不加倍的情况下,你也不可能用白板装备来通关。再说现在的dnf已经有好几个团队副本了。很多玩家对这种模式已经很疲惫了,刷不刷都可以。
有的网友表示现在打个普雷每日都费劲,还想让我去打普雷团本,怎么可能刷的过去呢。估计组队都没人要,团长也会把你拒之门外的。个人感觉如果普雷团本符合大家的心意,只能保证这款游戏不会凉的那么快。延长DNF的寿命,并没起死回生的效果。有的玩家甚至表示安图恩是拯救DNF的,普雷团本是毁灭DNF呢,至于普雷团本究竟会给我们带来什么?大家只能拭目以待了。
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做为一个08年入坑老玩家,我的看法是很悲观的,不能。普雷团本一出,大面积的再次脱坑潮是必然的。 下面说说我的看法:普雷每日这两天我也去打了,说实话这个团本大部分怪物的机制依旧无聊乏味的。无非又是打破招,走圈,打桩,和分清什么时候该不该打,然而最终伊西斯的难度,我可以说上升不止一个档次,这个怪物有两个有难度的地方,一个就是字母石,(本身上班就够累了,为了打个破图又要去加群加语音?人与人之间一旦有了利益纠葛,即使是这种虚拟装备,一个不小心就会产生矛盾),但是不开语音根本没法打,我这两天组的队基本都是不吭声拿复活币砸过这个机制的,问了什么字母也不讲话,沟通很累啊。还有一个就是全屏紫色小光柱和小旋风,这要说到奶了,在这种饱和攻击下,一般操作的奶也就勉强走位自保,自己走位同时还得顾及救人,很难啊。就国服一些玩家素质和如今的奶c矛盾,c走位失误了,是不是又要怪奶不来救骂奶煞笔?那奶肯定不乐意啊,我玩个无聊透顶的奶妈,为了达到你们定的标准,装备也附魔增幅了,称号也买了,到头来打个boss,你们c走位躲就行了,我们奶边躲满屏技能还得顾及救你?玩个辅助比玩c还累,那玩个毛啊?说了这么多,总结就是:。这个副本的机制是脱离国情做出来的,只适合韩服那种没多少人玩的,根本不适合国服大部分都组野队打完完事的国情,每日不限复活还好,一旦团本复活限制下,各种矛盾爆发是必然的。依我看,这个副本一出,野团,不开语音的单人,一般水准的奶,都会被干掉,剩下的只有小团体玩了,有人说安图恩当年那么多机制,野人炸多了,磨合小半年不也驾轻就熟了吗?我就笑笑:Dnf玩家很多都不在年轻了,你认为他们还有时间和精力再经历一次次的磨合吗?不要恰饭的?一天玩游戏?
首先谢谢邀请,如今的DNF虽然说从当初的榜首掉到了如今的第三,不能说它已经没落了,但的确玩家的流失量非常的大。就我看来,现在的DNF和当初的游戏性质其实还是相差了非常大的,要说普雷团本的到来是否能够拯救地下城,个人觉得并不可能。
为什么我会这样觉得呢?不知道大家是否还记得曾经DNF的巅峰时刻,当初的DNF虽然也是一个氪金就是爹的游戏,但是游戏的可玩性要比现在高得多。再难的副本,只要团队合作,哪怕装备差,依然还是能够通关,只是时间的问题,所以当初的DNF才能够吸引到更多的玩家加入。
再看如今的DNF,只要你充的钱够多,那么没有哪一个副本是打不了的。并且如今的DNF装备虽然越来越好,但是对于团本来说,特别是新团本普雷,其实有绝大多数的玩家装备是不达标,不找人带,或者打金团,根本不可能打得过。
而遥想当年的安图恩,其实对比起来的话非常的明显,安图恩并不像普雷等团本,对于装备的要求那么高,更重要的其实是对于怪物的机制,和团队的配合。就像安图恩初期,装备好的打擎天,上山,装备稍微差一点的就打打舰炮和震颤,但是也都是需要队友的配合,所以比较起来,普雷要想达到安图恩那样的火热程度,其实还是非常难得。
抛开这些不说,其实目前的DNF中,平民玩家其实是占大部分的,尽管现在策划一直在降低游戏装备的获取难度,可是无一不是要靠玩家们不断地去肝,但是真正能够做到这一点的玩家又有多少呢?我的身边就有非常多,经济实力还比较不错,但是因为实在肝不动而退游的人,所以要想DNF重新回到当初的高度,个人觉得,要改变的不仅仅只是装备的获取难度,更重要的是从玩家的体验上去进行优化。
我是狗子,以上只是我的个人看法,如果你有什么不一样的看法,欢迎留言告诉我。
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